Movieland Park Un approfondimento su Terminator 5D

di (Hermy),
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Movieland Park Un approfondimento su Terminator 5D

Ve lo ricordate Terminator quando era ancora "senza dimensioni?". Sono passati parecchi anni e da 0-D è oggi arrivato addirittura a 5-D. La sostanziale differenza tra la quarta e la quinta dimensione è l'interattività assunta dall'attrazione grazie alle pistole Laser.
Ma facciamo qualche passo indietro. Inizialmente Terminator nasce come show in cui l'ospite non aveva parte attiva nello sviluppo della vicenda... Di certo il colpo finale era inaspettato, ma non si faceva altro se non assistere alle acrobazie degli attori.
L'anno scorso però allo show nudo e crudo viene aggiunto uno schermo che rende alcune immagini tridimensionali, il "tag" per definire la novità 2009 diviene quindi 4D (show di attori + 3 dimensioni).
Quest'anno però l'evoluzione non è finita. Più che di 5D si dovrebbe parlare di uno show interattivo (data la presenza di un attore) o meglio di uno Shooting Game, che similmente alle "ride" da l'opportunità all'ospite di colpire alcuni bersagli.
Noi l'abbiamo provato. Che dire, l'idea è buona, ma è spesso difficile distinguere i bersagli e la qualità del filmato lascia un po' a desiderare.
Le note positive sono la possibilità di proseguire col gioco nel caso in cui il "team" sia veramente bravo e accumuli punti. Gli spettatori infatti si trovano nella condizione di giocare tutti contro il "computer" , il più bravo tra i giocatori ( dopo il Game Over) ottiene il titolo di John Connor e potrà avere la possibilità di essere invitato al parco per una partita esclusiva con tutti i vincitori.

Ecco le parole dello sviluppatore Claudio Castagnetti, Research & ICT Manager di Movieland Park “Siamo riusciti a trovare soluzioni impensabili ed impensate fino ad ora nel settore del Divertimento. TERMINATOR 5D GAME si basa su un motore di gioco software versatile ed intelligente in grado di gestire contemporaneamente in tempo reale un sistema real time video3D stereografico, un altro sistema realtime di attuazioni elettromeccaniche (per elicottero, robots, fumo, esplosioni, azoto, fiamme, scintille, quad, porte, air shot, spalti, luci) ed un sistema realtime audio 3D 5.1. Il motore di gioco imposta ogni variabile nell'evoluzione temporale dello "spettacolo gioco" coerentemente sull'interazione del pubblico con pistole laser e bersagli. Ogni modulo ed ogni sua singola parte (software e hardware, pistole, consolle, bersagli) è progettato e realizzato in esclusiva per Movieland Park grazie ad una
stretta e continua collaborazione con le nostre aziende partner”.

Fonte: Comunicato Stampa Movieland

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